今年は浜松町が終わっても継続してベア制作を進めていきます。今年に入って上がったやる気がまだ持続しているし、今年はあまり暑さを感じないので、モヘアを触るのも苦にならないかなと思います。
で、何をするかですが…
で、何をするかですが…
まずは失敗したコンテスト向け作品をやり直す作業ですね。
大きいポイントとしては6ジョイントを身につけることがあって、あと細かい箇所は顔とか手足とか爪とか個々のパーツのやり方を工夫してみることがあります。
今年のコンテストの某カテゴリで入賞された作家さん、たしか2年前だったかに協会の別のコンテストでも受賞されてましたが、だいぶレベルがあがりましたね。あの作り込みは凄いなと思いました。作家暦はどれくらいの方なのかな。ただ作風が自分の目指す系統ではないし、思うところがなくもないので、自分は自分のやり方でリアル系を目指していきます。
しかし、理想とするベアのイメージはあるのだけど、それをどうやって形にしていくのか…。スケッチを描いてみたり試作したりと、試行錯誤してみます。
他の作業としては、よく作っているベアを、全体のバランスから細かい仕上げまで見直してみようかと思います。あと数をこなせてないので、もっと作ることもしないと。
それと、今回挑戦したブタのパターンを見直します。手足のジョイントを入れたのだけど、正面から見た姿がひどいので手足と胴体が一体型のパターンにしてみます。ざっとスケッチを描いてみたので、近いうちにパターンへと落とし込めるかな。
5ジョイントでの4つ足も改良していきたいのだけど、こちらはアイデアが出てこないので、様子見かなぁ。
とまあ思うことはいろいろあるのだけど、焦っても仕方ないのでできる範囲で頑張っていきます。
それでは。
大きいポイントとしては6ジョイントを身につけることがあって、あと細かい箇所は顔とか手足とか爪とか個々のパーツのやり方を工夫してみることがあります。
今年のコンテストの某カテゴリで入賞された作家さん、たしか2年前だったかに協会の別のコンテストでも受賞されてましたが、だいぶレベルがあがりましたね。あの作り込みは凄いなと思いました。作家暦はどれくらいの方なのかな。ただ作風が自分の目指す系統ではないし、思うところがなくもないので、自分は自分のやり方でリアル系を目指していきます。
しかし、理想とするベアのイメージはあるのだけど、それをどうやって形にしていくのか…。スケッチを描いてみたり試作したりと、試行錯誤してみます。
他の作業としては、よく作っているベアを、全体のバランスから細かい仕上げまで見直してみようかと思います。あと数をこなせてないので、もっと作ることもしないと。
それと、今回挑戦したブタのパターンを見直します。手足のジョイントを入れたのだけど、正面から見た姿がひどいので手足と胴体が一体型のパターンにしてみます。ざっとスケッチを描いてみたので、近いうちにパターンへと落とし込めるかな。
5ジョイントでの4つ足も改良していきたいのだけど、こちらはアイデアが出てこないので、様子見かなぁ。
とまあ思うことはいろいろあるのだけど、焦っても仕方ないのでできる範囲で頑張っていきます。
それでは。

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